サービス

厳密には商品ではないが、金銭が絡むサービスのためここに記載する。
場所や店舗、状況によって、料金や効果が変わる場合がある。

サービス一覧

グリーディグリム 病院 ジム 探偵事務所 教会

グリーディグリム

全世界に展開している大型店舗、通称グリグリ
商品の販売だけでなく、買取、配達、宿泊、修理、強化などのサービスも扱っている。

売却

サービス名料金・価格内容備考
買取購入額の半額以下所持しているアイテムを売却できる。値上げ交渉に成功した場合、買取額が2割増しになる。
万単位未満の増額分は切り捨て。

配達

サービス名料金内容備考
速達送料1万円注文したものが次の日の朝に届く。お届け方法は指定可能。
閲覧不可

未解禁情報のため封鎖中。

開示条件:特別契約締結

宿泊

サービス名料金内容効果・備考
一般宿1泊1万最低限泊まることができる宿。治安が悪い地域では避けた方がいいかもしれない。
上等ホテル1泊2万ある程度の安らぎが確保できるホテル。安全性もそれなりに確保されている。
高級ホテル1泊5万癒しと優美さが約束されたホテル。睡眠時のHP回復量+1。さらにSAN値を1回復する。

アイテムサービス

サービス名料金内容備考
修理物品に応じて変動壊れた道具を修理する。グリグリで購入したものであれば、安く対応してもらえる。
ランクアップ支払額に応じて変動通常より品質の良いレアアイテムを購入する。具体的な性能はGMが決定する。
ガジェットチャレンジ強化1つ:3万
強化2つ:10万
武器や防具をランダムに強化するサービス。結果は下記の表を参照する。

ガジェットチャレンジ結果表

武器または防具を選び、1D100で強化内容を決定する。
36〜39は未設定のため、使用時はGM判断で再ロール、効果なし、または任意の効果を設定する。

出目武器強化防具強化
1☆好きな効果を乗せたアーティファクト化同様
2「〇術」術系技能の成功率+10同様
3「〇〇」好きな属性に変更「耐〇」好きな属性を選択し、その属性耐性+5
4「軽業」重量-25、命中率+10「軽快」重量-25、回避率+10
5「共鳴」自身の術スキルの消費MP-1。最低1。同様
6「蓄積」追加MP容量+10「障壁」追加HP+10。MP2で1点回復できる。戦闘中は補充不可。
7「奇跡」相手にダメージを与えたとき、HP1回復「復活」ダメージを受けたとき、HP1回復
8「活気」相手にダメージを与えたとき、MP1回復「奮起」ダメージを受けたとき、MP1回復
9「追討」与える毒・炎上などの状態異常の強度+1「抗体」受ける毒・炎上などの状態異常の強度-1
10「魔攻」MBをダメージに追加する「魔防」特防を装甲に追加する
11〜15「豪華」本来の2倍の価値がつく同様
16〜20「媒体」MB+1同様
21〜25「勇敢」ダイス最大値+2「無傷」ダメージ軽減+1
26〜30「武勇」ダメージ追加+2「防衛」防御率+5
31〜35「技巧」命中率+5「俊敏」回避率+5
36〜39未設定未設定
40〜50「高速」イニシアチブ+1同様
51〜60「大胆」ダイス最大値+1「対魔」特防+1
61〜75「武力」追加ダメージ+1「硬性」装甲+1
76〜80「逆守」防御時、ダメージ軽減+2「逆攻」攻撃時、ダメージ増加+2
81〜85「強攻」防御-1、応戦時判定値+10「保守」与ダメージ-1、防御率+10
86〜89「粗末」売っても価値がつかず、見すぼらしい同様
90「自爆」攻撃時、1D8の爆発を起こす「起爆」被弾時、1D8の爆発を起こす
91「流用」武器攻撃力0、MB+2「流用」防具防御力0、MB+2
92「病握」離れても戻ってくる。ただし、他の武器を使うと反逆する。「病縛」離れても戻ってくる。ただし、他の防具を使うと反逆する。
93「狂刃」狂気のアイディアロール自動成功。発狂時、ダメージ+1D6。「狂態」狂気のアイディアロール自動成功。発狂時、防御+3。
94「休戦」前ラウンドに行動していないなら、ダメージ+1D6。「休眠」前ラウンドに行動していないなら、防御+3。
95「呪血」使用するたびに反動1点。この武器でヒト族を殺めるたびにダメージ+1。最大+5。「反発」装甲-1。この防具越しに10ダメージを受けるたび、この装備の装甲+1。最大+5。
96「難儀」命中率-15。成長判定時、ペナルティダイス+1。「矯正」運動系判定-15。運動系技能と身体系ステータスの成長ロールにペナルティダイス+1。
97「重圧」重量+50、MOV-2。武器攻撃力2倍。「重厚」重量+50、MOV-2。装甲+3。
98「軟弱」武器攻撃力半減。この武器での攻撃回数が1回増える。「注目」敵に狙われる確率上昇。隠密判定-10。
99「不殺」与ダメージが0になる。ダメージダイス分のショックロール・自動気絶は発生する。「犠牲」着用者の防御力は0になる。選択した対象1人に、本来所有する分の防御力を移す。戦闘中に対象は切り替えられない。
100防具化武器化

町の施設

病院

負傷や精神的な消耗を回復するための施設。
応急手当では足りない場合や、シナリオ間での回復に利用できる。

サービス名料金効果備考
治療傷1つにつき2万傷1つにつきHPを1D3回復する。応急手当後でも利用可能。
入院1フェーズ3万1フェーズにつきHPを5回復する。まとまった回復をしたい場合に利用する。
精神治療5万SAN値を1D5+1回復する。治療には2週間ほどかかる。

ジム

シナリオ間行動で利用できる鍛錬施設。
身体能力や基礎能力の強化を目的とする。

サービス名料金効果備考
強化運動コースひと月2万身体系技能の鍛錬に適した環境を使用できる。シナリオ間行動に利用可能。
柔軟体操コースひと月5万HP+1の鍛錬パッシブがつく。最大+3まで。
精神統一コースひと月5万MP+1の鍛錬パッシブがつく。最大+3まで。

探偵事務所

人探し、動物探し、施設調査などを依頼できる施設。
依頼内容の難易度や危険度によって、料金が変動する。

サービス名料金内容備考
動物探し1日3万猫や犬などを探し出し、連れてきてくれる。難易度によって料金が変動する。
人物調査1日10万特定の人物を探したり、素性を調べたりしてくれる。難易度によって料金が変動する。
潜入調査1日15万施設や組織について調査する。危険度によって料金が変動する。

教会

祈りや捧げものを通じて、信仰心を示すことができる施設。

サービス名料金内容備考
お祈り任意神様に祈りを捧げる。信仰心を示せる。
捧げもの任意神様に捧げものを贈る。信仰心を示せる。