用語
この卓で使用する用語、ルール、表記ゆれを防ぐためのまとめ。
ダメージ計算系
物理ダメージ・特殊ダメージ
一般的な物理攻撃や特殊攻撃によって発生するダメージ。
装甲・特防・保護によって軽減または防御される。
防御無視ダメージ
装甲・特防・防御を無視して与えられるダメージ。
ただし、保護によって防がれる。
HP減少
HPを直接減少させる効果。
厳密にはダメージではないため、基本的に装甲・特防・防御・保護では防げない。
装甲・特防
物理攻撃や特殊攻撃に対する防御力。
装甲は主に物理ダメージを、特防は主に特殊ダメージを軽減する。
防御無視ダメージやHP減少には適用されない。
防御
装甲や特防を総合した防御力。
物理ダメージ・特殊ダメージの両方に適用できる。
防御無視ダメージやHP減少には適用されない。
保護
あらゆるダメージから対象を守る防御効果。
物理ダメージ・特殊ダメージ・防御無視ダメージに適用できる。
ただし、HP減少には適用されない。
〇耐性(属性耐性)
斬・打・突などの物理属性や、火・雷・水などの特殊属性に対する防御力。
その属性を持つ攻撃に対して適用される。
また、毒・気絶・精神汚染など、状態異常に対する特殊な耐性も存在する。これらは受ける状態異常の強度を減少させる。
耐性無視の効果によって貫通される。
特効
特定の条件下でダメージを増加させる効果。
DBやMBと同じく、増加したダメージも装甲・特防・保護によって軽減または防御される。
「○特効」と記載されている場合、その対象に対してのみ適用される。
カッコの使い分け
この卓では、表記ゆれを防ぐために以下のカッコを使い分ける。
「」 かぎかっこ
セリフや名称を囲う。
例:「ふんす。」「グリーディグリム」
〈〉 山かっこ
技能を囲う。
例:〈目星〉〈聞き耳〉〈芸術(歌唱)〉
『』 二重かぎかっこ
スキルや特殊能力を囲う。
特徴や階位もパッシブスキルに含まれるため、この表記を使用する。
例:『背水』『吸血』『魔術師Ⅰ』
《》 二重山かっこ
状態異常を囲う。
例:《気絶》《毒1》《麻痺2》